Hold and win in slots
Hold and win is een bonusronde in slots waarin speciale geld- of muntsymbolen vast blijven staan, terwijl de rest van het grid respins krijgt die meestal bij drie beginnen. Elk nieuw symbool zet de teller terug op het startaantal. Stopt de reeks, dan worden alle vastgezette waarden opgeteld en uitbetaald. Hoeveel symbolen de ronde starten, verschilt per spel.

Zo rekent een hold and win-ronde uit
Stel: je speelt met 1 euro inzet en zes muntsymbolen starten de ronde, samen goed voor 10 keer je inzet. Je krijgt drie respins; landt er op de tweede een munt van 3x, dan staat de teller weer op drie. Blijven de volgende drie leeg, dan eindigt de ronde met 13 euro.
Dat bedrag zit al in de RTP van het spel verwerkt, dus de ronde is geen cadeau bovenop de wiskunde.
Studio’s noemen het ook hold and spin of link and win. Het aantal startrespins en de jackpotregels verschillen per titel, dus de paytable beslist, niet de naam.
Hold and win naast gewone free spins
Hold and win wordt vaak op één hoop gegooid met free spins, omdat je in beide gevallen draait zonder nieuwe inzet. De mechaniek eronder verschilt wel.
Hold and win | Free spins |
|---|---|
| Speciale symbolen blijven vastgezet staan | Rollen draaien elke spin volledig opnieuw |
| Teller reset bij elk nieuw symbool | Vast aantal spins, soms retrigger |
| Winst is de som van muntwaarden | Winst via lijnen of clusters |
| Vaak gekoppeld aan vaste jackpots | Vaak met oplopende multipliers |
| Ronde kan na drie lege respins stoppen | Aantal spins ligt vooraf vast |
| Geen invloed op de RTP van het spel | Geen invloed op de RTP van het spel |
Waar hold and win vaak verkeerd begrepen wordt
Een volle bonusronde betekent niet dat de automaat nu ‘heet’ is. Elke spin wordt los bepaald door de random number generator, en een lange droge periode voorspelt niets over de volgende trigger.
Wat ik als eerste nakijk, is de opgegeven volatiliteit, want deze spellen leunen vaak zwaar op die ene ronde. Een RTP van 96 procent zegt dan weinig over één avond.



