Mines: het tegelspel
Mines is een instant game waarin je op een raster van meestal 25 tegels (5×5) vooraf kiest hoeveel mijnen er verstopt liggen, en daarna tegels omdraait tot je uitbetaalt of een mijn raakt. Elke veilige tegel verhoogt de multiplier op je inzet, terwijl één mijn de hele ronde en de inzet beëindigt. Het aantal mijnen loopt doorgaans van 1 tot 24. Meer mijnen betekent hogere multipliers per tegel, maar ook een kleinere kans dat je de volgende tegel overleeft.

De multiplier volgt rechtstreeks uit de kans
De multiplier in Mines is geen willekeurig getal van de studio, maar de omgekeerde overlevingskans vermenigvuldigd met de RTP van die versie. Met M mijnen en k omgedraaide veilige tegels is de kans dat je zo ver komt C(25 – M, k) gedeeld door C(25, k), en de getoonde multiplier is de RTP gedeeld door die kans.
Een rekenvoorbeeld met 3 mijnen maakt dat concreet. De eerste tegel is veilig met kans 22/25, de tweede met 21/24 en de derde met 20/23, wat samen uitkomt op ongeveer 66,96%. Een spel zonder huisvoordeel zou daarvoor 1,4935x betalen, een versie met 99% RTP betaalt 1,4786x en een versie met 97% RTP komt op 1,4487x.
Bij 24 mijnen is het verschil het scherpst: één veilige tegel heeft een kans van 1 op 25, zodat een versie met 99% RTP voor die ene klik 24,75x betaalt.
De RTP verschilt per versie, niet per instelling
Volgens de gepubliceerde cijfers draait Spribe’s Mines op 97%, de Stake Originals-versie op 99% en Duel Originals op 100%, terwijl TOTO Casino de Hacksaw-versie met een RTP van 98 vermeldt. Omdat de multiplier telkens de RTP gedeeld door de kans is, blijft het verwachte rendement bij één aanbieder gelijk, of je nu 1 mijn kiest of 20. Wat het aantal mijnen wel verandert is de spreiding: hoe vaak je verliest en hoe groot de uitschieters zijn. Wie twijfelt welke RTP een casino draait, kan een getoonde multiplier vermenigvuldigen met de kans uit de formule en ziet dan het percentage dat die operator hanteert.
Waar je Mines in een casinolobby vindt
Mines is geen spel van één studio maar een genre, en dezelfde naam staat boven versies van verschillende aanbieders met elk hun eigen RTP en maximale winst. Bij Nederlandse sites als TOTO Casino en 711 staat de versie van Hacksaw Gaming onder de instant games, bij TOTO in de rubriek ‘Instant Win’.
Op mobiel is het een van de lichtste spellen in een lobby, omdat het raster uit statische tegels bestaat en er geen rollen of video hoeven te laden. Daarom zie ik geen reden om voor Mines een app te installeren: in de mobiele browser werkt een tikraster even goed, en een webapp volgt een update van de studio zonder dat je iets hoeft te downloaden. Een app wint pas als die je sessie vasthoudt waar de browser je na een tijd uitlogt.
Wat ik bij elke versie eerst nakijk, is welke studio erachter zit, want daarmee ligt de RTP vast.
Bij de zogenoemde originals van cryptocasino’s is het spel vaak provably fair: de positie van de mijnen volgt uit een server seed, een client seed en een nonce, en na de ronde kun je die uitkomst zelf narekenen. Hoe het menu voor die controle heet en waar het staat, verschilt per platform, dus een vaste naam is daar niet te geven.
Mines is geen Mijnenveger en geen crash game
De naam doet denken aan Mijnenveger, en 711 presenteert de Hacksaw-versie ook zo, maar het belangrijkste verschil zit in de informatie die je krijgt. In Mijnenveger vertelt elk vakje hoeveel mijnen ernaast liggen, zodat je kunt redeneren; in het casinospel krijg je geen enkele aanwijzing en is elke nog dichte tegel even waarschijnlijk een mijn.
Daarmee vervalt ook het idee van patronen, hoeken of een ‘predictor’ die mijnen voorspelt.
Met crash games wordt Mines vaak in één rubriek gezet, omdat je in beide zelf beslist wanneer je uitbetaalt. Bij een crash game loopt de multiplier vanzelf op en bepaalt het moment van de crash je uitkomst, terwijl jij bij Mines elke stap zelf zet en tussen de klikken zoveel tijd neemt als je wilt. Die rust is precies waarom een slechte verbinding op mobiel bij Mines minder kwaad doet dan bij een crash game, waar een haperende sessie je uitbetaalmoment kan laten verstrijken.
Een laatste misverstand is dat meer mijnen een beter spel opleveren omdat de multipliers hoger worden. Het rekenvoorbeeld hierboven laat zien dat de hogere multiplier de lagere kans exact compenseert, minus het huisvoordeel dat bij elke instelling hetzelfde is.



