Hit en stand bij blackjack

Remco Hendriks
Laatst bijgewerkt op 15 september 2026, 16:30
  • Spellen
  • Strategie

Hit en stand zijn de twee basiskeuzes in blackjack: met hit vraag je de dealer om nog een kaart, met stand neem je geen kaart meer en houd je je huidige totaal vast. In Nederlandse casino’s heten ze ook kopen en passen. Je mag zo vaak hitten als je wilt, zolang je niet boven de 21 uitkomt. Ga je eroverheen, dan ben je bust en is je inzet weg, wat de dealer daarna ook trekt.

Hit en stand

Wat hit en stand aan tafel betekenen

Na de eerste twee kaarten beslis je per hand of je doorgaat of stopt. Hit voegt één kaart toe en daarna kies je opnieuw, dus een reeks van drie hits is gewoon drie losse beslissingen achter elkaar.

Stand is definitief voor die hand.

Aan een fysieke tafel geef je het met gebaren aan: tikken op het laken voor hit, je hand horizontaal boven je kaarten bewegen voor stand. Online en in live casino klik je op een knop met dezelfde naam, vaak vertaald als ‘kaart’ en ‘passen’. Naast deze twee bestaan double down en split, maar dat zijn varianten: bij double down verdubbel je je inzet en krijg je precies één kaart, waarna je automatisch past. Wie de knoppen door elkaar haalt in een mobiele app, merkt dat pas als de kaart al ligt, en terugdraaien kan niet.

De rekensom achter kopen of passen

Of een hit verstandig is, hangt af van de kans dat de volgende kaart je over de 21 duwt. Die kans is eenvoudig te benaderen, want een kaartspel telt dertien rangen en vier daarvan zijn tien punten waard: de tien, boer, vrouw en heer.

Neem een hand van 12 met een inzet van 10 euro. Alleen een kaart van tien punten maakt je bust, dus de kans is ongeveer 4 op 13, oftewel circa 31%. Bij een harde 16 ligt dat anders: elke kaart van 6 of hoger is fataal, dat zijn acht van de dertien rangen en dus ongeveer 62%. Dit is een benadering, omdat de kaarten die al op tafel liggen de werkelijke verdeling in de shoe licht verschuiven.

Toch is passen op 16 niet automatisch slim. Tegen een open 10 van de dealer verlies je met stand ook vaak, en de basisstrategie kiest daar voor het kleinste verlies, niet voor een winst. Wie een ‘gevoel’ voor de volgende kaart claimt, rekent met dezelfde dertien rangen als iedereen; een hand eerder bust gaan verandert de volgende kaart niet.

Wat de basisstrategie grofweg zegt

Bij een harde hand van 17 of hoger pas je altijd, bij 11 of lager koop je altijd. Tussen 12 en 16 beslist de open kaart van de dealer: tegen een 2 tot en met 6 pas je meestal, tegen een 7 of hoger koop je.

Waarmee stand vaak wordt verward

Jouw stand is een keuze, die van de dealer niet. De dealer volgt een vaste tafelregel: kopen tot en met 16, passen vanaf 17.

De variatie zit in de soft 17, een hand als aas en 6 waarin de aas als 11 telt. Op S17-tafels past de dealer daarop, op H17-tafels moet hij nog een kaart nemen. Dat verschil verhoogt het huisvoordeel met ongeveer 0,22 procentpunt in het voordeel van het casino, wat over duizend handen van 10 euro neerkomt op zo’n 22 euro extra verwacht verlies. Welke regel geldt, verschilt per spel en per aanbieder; het staat meestal op het laken of in de spelinformatie, en daar kijk je dus eerst.

Een tweede verwarring is ‘passen’ als opgeven. Wie past, speelt nog gewoon mee en kan winnen als de dealer bust gaat of lager eindigt. Opgeven heet surrender, kost je de helft van je inzet en wordt lang niet aan elke tafel aangeboden.

Hit en stand veranderen het huisvoordeel dus niet zelf; ze bepalen alleen hoeveel ervan je onnodig weggeeft.

Nieuwste gidsen

0 %
0
0